来自 游戏 2019-10-09 20:32 的文章

有没有什么好玩的单机游戏?推荐一下

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  FPS类的:使命召唤系列(1-15)这个是比较推荐的,盗版就只有单机剧情,然后如果你有对战平台或者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务,使命召唤系列经典就经典在对战争的还原性,场面很宏大,各种音效也很到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的,每一作剧情都不一样,但主旨是一样的。

  同样的还有战地系列(1-5),也是模拟战争很到位,战地有几部是没有剧情的,纯对战游戏,不过可以加电脑,有点像cs,4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分,被广电和谐了。第三人称RPG角色扮演类:最终幻想系列剧情很经典,不过是日式游戏,日式游戏有个特点,cg做的很不认真,有的时候就用即时演算糊弄过去了,所以你看到的人物表情会很僵硬,但抛开这些来说,剧情还是不错的。

  开放世界探索类:,孤岛惊魂系列,看门狗系列,刺客信条系列,上古卷轴系列,GTA系列以及一系列相似的游戏,他们有丰富的剧情,同时自由度比较高,你不用一味的跟着主线走,可以在他创造好的世界里自由的进行探索,有很多的支线,小游戏,收藏品,小彩蛋在地图的各个角落里,这种游戏一般收集狂魔是最喜欢的了,当你把刺客信条地图里所有的箱子,收集品都找出来的时候,啊,爽。

  生存类:顾名思义,就是在一个陌生的环境下生存下去,生存的方式很多种,根据游戏不同会有不同的方式,总之,这种游戏,搜索以及合理利用资源很重要,一般这种游戏带一点建设性,就是你能自己建造一些东西,甚至整个世界。典型的有,我的世界(不说了,太经典了。),饥荒,森林,荒岛求生等等

  动作类:动作游戏,华丽的打击感和连招,不多说了,典型的三大动作游戏,战神,忍龙,鬼泣,其中只有鬼泣是能在电脑上玩的,只有它有pc版,不过鬼泣的难度不是很高,即便是最高难度,手残党依然过得了,难度最高的应该是忍龙了,讲真,连fc时代的忍龙我都没有过去,而且这三部游戏的剧情都很不错,其中战神系列是悲剧色彩,看了心里很难受。鬼泣有些浪漫主义风格。除了这些以外,还有一些动作游戏,它们的出招不是很连贯,打击感强但是动作硬直很大,以此增加了游戏的难度,最典型的就是黑暗之魂,据说是神作,而且很难,我没玩过,不知道什么情况,此外还有血源,不过血源好像是ps独占的,电脑上没有。

  建设类:自己建造自己的城市或者基地,有一点模拟经营的味道,最典型的是 文明 和 模拟城市,我不是很喜欢玩这类游戏,所以了解不是很多。

  塔防类:兽人必须死,前一段时间很火的。还有很多,经典的有星际和魔兽,还有红警,典型的moba类游戏。

  解谜小游戏:一般是2D 平面的,走剧情,然后地图里各种探索,最后解开谜题,其实现在很多大型游戏里就掺杂的有解谜成分,有各种谜语和暗号,比如说古墓丽影系列,还用到了很多文史知识,真的,如果你能解出大多数谜题,说明你知识面很广,很多谜题解不出来,看网上的攻略,你都会很佩服别人的思维以及博学。

  采纳一下吧,手打不易,游戏很多,简单几句话是概括不了的,当你真正踏入这个领域的时候,你就知道游戏的多彩,远远不止这些

  命召唤系列,这款游戏是由Activision Blizzard公司,从2003年制作发行的FPS游戏系列,一款大型的3d游戏,游戏的主人公是一个武装士兵玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,去完成一些游戏的任务,使命召唤也是出了很多的版本,《使命召唤1》2.3.4系列等,

  很多,这个游戏其实配置要求的不高,不过我的电脑就是带不动,不知道是装错了还是下载的版本不对,反正一打开就黑屏之类的,这款游戏呢它是步兵为主的射击游戏。使命召唤在剧情人物方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!一些使命游戏迷都会知道,而且这款游戏做得很真,如同观看系列集的电影大片一样!无论呢是特效还是打击感都是很爽的,至少小编我玩的时候很刺激,各种嗨要不是系统体型我下机了,我还在沉浸了。

  这个游戏我在朋友家玩的,他电脑上安装的是正版的,算是一个战地迷了,他电脑专门空了一个盘来下这游戏,游戏的内存很大,一个盘都快满了,安装了好几个版本的,具体我那个时候玩那个版本好像也忘了,反正玩的也是非常爽,稍微介绍下《战地》这款游戏是海陆空,全面对战游戏,战地的剧情主要是为了让玩家体验游戏的特点简单来说光影效果,物理破坏,枪械体验以及画面的提升

  ,战地注重多人联机,如果在局域网,多人联机,那种游戏体验才舒服,最让我感觉到这个游戏细节的有很多,建筑物可以被任意破坏,甚至地面都会被炸出大坑,有时候情节会有下雨的场景,下雨时雨水会顺着枪身滑落,卧倒在地时衣服与枪身会沾上泥,子弹满弹夹与快打光时声音都会有细微的不同,这细节都是非常棒的,难怪我的电脑带不动。。。不说了继续玩扫雷了。

  我刚去朋友家玩的时候就玩了这款游戏,这个是他推荐我玩的,好像是15那个版本,我开始玩这个游戏的时候,第一的感觉就是风格别具一格,玩得很舒心,驾车旅行,背景音乐优美我还专门来个听歌识曲,画面超赞, 感觉就像在一个真实的世界里,

  让人在这个虚拟世界里特别舒服,打斗的场景也是想比别的简化了很多,动作特别流畅,武器的切换很细节,从掏出到放回很有逻辑,打击感也是特别的爽,战斗的背景音乐也是很燃啊,不过我感觉我可能不适应玩这个游戏,玩着玩着头有点晕。特别说一些这游戏的内存很大。

  这个游戏,我之前在网吧玩过,而且好像玩了好几个不同的版本,因为每个网吧一般都只有一个到两个版本的,这个游戏我也是通关过,还专门去看了关于这的电影,其实我还是觉得《刺客信条:兄弟会》这个版本最经典的。游戏里面有这美丽的意大利的风景,帅气的战斗,无声的暗杀,挺有趣的支线剧情,很逗比的小弟,当然还有爬墙爬墙只要是墙都能爬,还有最具情怀的信仰之跃,

  都使其成为一大经典。其实最帅的就是打斗的场景,其实我最开始玩的时候就是感觉哇这刺杀,好帅啊,不过这么复杂的动作得怎么按出来啊,怕是比拳皇还要复杂,然而玩上才知道原来鼠标左右键就能操作绝大多数的功能…所以算是被震惊了…而且画面是我当时见过最好的画面了…打斗效果我给满分