来自 游戏 2019-10-05 13:17 的文章

推荐大型的电脑单机游戏

  LZ喜欢哪种类型的呢?回合制的可以试试轩辕剑和仙剑,个人喜欢轩辕剑三的外传天之痕,经典中的经典。打斗类的可以试试蝙蝠侠系列,剧情很不错,还有新出的火影3。犯罪类型的有侠盗系列,热血无赖,黑手党系列,自由度都挺不错。跑酷类可以玩玩刺客信条和虐杀原型系列。还有类似传奇的像暗黑破坏神,刀剑封魔录,火炬之光等。打僵尸类游戏推荐求生之路系列,生化危机系列和行尸走肉系列。射击类首推使命召唤和战地(新出的使命召唤10和战地4对配制要求都很高,而且玩起来不是一般的烧显卡)。其他的像古墓丽影(如果LZ配制够高,可以试试把古墓丽影9效果全调最高,我的Y480调到最高的话会卡。。),上古卷轴天际,鬼泣,暗黑血统都是很值得玩的游戏,都可以试试。 最近在期待看门狗和丧尸围城3的出来,貌似都是不错的样子,等出来后LZ也入手玩玩吧。

  穿越层层关卡,体验战术级别的第三人称战斗、多种玩法以及史诗般的长距射击,从法西斯主义的枷锁中解放战火中的意大利。

  继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英 4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光充沛的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹建筑。

  身为秘密特工和神射手,卡尔费尔伯恩必须与意大利反抗军的英勇儿女们并肩战斗,奋力击败可怕的敌人,防止盟军反击欧洲的计划被扼杀。

  宏大的战役:在数小时紧张刺激的游戏中,你要在庞大的战役关卡里猎杀成百上千的敌人、纳粹高级军官,捣毁他们的车辆。打造属于自己的闯关之路,发现新的狙击手掩体,找到隐藏的支线任务、战利品等等!

  屡获殊荣的狙击设计:体验成就狙击游戏类型的步枪弹道。狙击手必须考虑风况、重力和心率,以达成在数百米外的狙击。

  丰富的武器库:一系列令人印象深刻的标志性二战狙击步枪、手枪、冲锋枪、重型武器、陷阱、手榴弹和炸药,轻松应对各种战斗情况。

  战术合作:与另一名玩家联机参与整场战役,或进入专设的合作游戏模式,支持多达 4 名玩家联机作战。

  刺激的多人游戏:将《狙击精英》标志性的利落狙杀带到独特的对战中。支持多达 12 位玩家在 6 种模式、6 张自定义地图中激情对战。更多的模式和地图将在游戏发布后免费推出!

  作为备受推崇的《战地》系列的延续,《战地 1》背景设定在一战战场,使玩家体验到全面战争的爆发。

  凭借多种新式武器、战争机器与车辆、紧张刺激的战斗、动态天气等,《战地 1》在 PC 上带来卓越的第一人称射击游戏体验。

  游戏包括陆战、空战和海战。战地从意大利海岸延伸至阿拉伯沙漠,支持多达 64 人同时在线对战。

  《战地 1》无疑是 2016 年备受瞩目的一款游戏。此游戏呈现的大量视觉特效令人难以置信。

  在较低设置下玩游戏无疑会导致游戏视觉逼真度的下降,所以 DICE 建议游戏玩家使用 4GB Radeon RX 480 以确保流畅的游戏体验。

  一个年轻的街头小混混,一个金盆洗手的银行抢劫犯和一个可怕的精神病人发现他们被卷入到黑社会、美国政府和娱乐业最恐怖、最疯狂的一些事件中。

  为了活命,他们必须完成一系列危险的抢劫活动。但在残酷的城市中,他们不能相信任何人,甚至他们相互之间也不能信任。

  《侠盗猎车手 5》PC 版完成了一系列重大的视觉和技术升级,使洛圣都和布雷恩郡变得更加引人入胜。

  除了视野距离更远外,《侠盗猎车手 5》PC 版在 1080p 分辨率下帧率达到 60,而且画面分辨率有能力提升至 4K。

  《侠盗猎车手 5》PC 及在线版还提供第一视角模式,使玩家有机会采用全新方式探索超清晰的洛圣都和布雷恩郡。

  《侠盗猎车手 5》PC 版的增强特性包括增加了玩家人数,最多可 30 个玩家同时在线》

  《杀手》揭开了 Io-Interactive 在风靡一时的创意潜行动作类游戏系列中的最新篇章。

  置身于逼真的、不断升级的暗杀世界,数字化的体验将随着时间的推移而持续扩大、深化和演变。

  从时尚之都巴黎都市和阳光明媚的意大利海岸到泥泞喧闹的马拉喀什市场,您可以自由接近目标:到什么地方,何时出手,以及暗杀什么人……完全由您决定。

  杀手 47 的勇力和智慧尽在您的指掌间,您可自由选择是使用暴力还是巧妙而完美地实施暗杀。

  《毁灭战士》王者归来,由开创第一人称射击游戏和打造多人游戏《死亡竞赛》的 id Software 开发,带给您惊险刺激、充满挑战的现代射击游戏体验。

  冷血的恶魔、毁灭性武器、迅速、流畅的动作构建起第一人称战斗游戏紧张、刺激的氛围。

  您可以单枪匹马(单机版)消灭大群地狱深处的异形恶魔,也可以与朋友进行多种联机竞赛(多人模式)。

  作为唯一的《毁灭战士》海军陆战队战士,您的使命只有一个,那就是把它们全部消灭。

  残酷的战斗:在与大批来自地狱的狂暴恶魔战斗中,您没有掩体可藏身,也不能停下来回复血量。您可以综合利用先进的巨型枪械、升级、移动和高级的近战技能,组合出各种不同的终结技暴、砍、踩、撞和击碎恶魔。

  单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。

  我的世界是一款几乎无所不能的沙盒游戏,在这款游戏中呈献给玩家的并不是华丽的世界而是简单的由方块组成的3D世界。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

  这款游戏中完全没有所谓的游戏主线剧情,这个世界只要玩家愿意都可以改变、建造,花上时间和耐心,自己的世界就在这款游戏中,造物主的感觉可能就应该是这样吧。

  《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,游戏将为玩家提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。

  游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省当时现任至高王死于与反抗军首领Ulfric的决斗中,诺德内部出现了内战。部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

  饥荒这款游戏相对于前面几部作品来说算是一个小游戏,但是这款小游戏的自由度和可玩性却完全不输给前面提到的几部作品。《饥荒》的故事讲述的是关于玩家扮演的一名科学家被自己所创造出来的机器传送到了无人的荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,而他要面对的是残酷危险的生存环境。

  这款游戏操作十分简单,而且画风也很卡通,在阴暗的画面中奔跑配合着轻快的音乐反而不显得沉闷而觉得有种苦中作乐的乐观精神。这款游戏十分考验玩家的野外生存能力,而游戏的最终目的就是活下去。在游戏中会遇到各种各样的生物,可以利用周边的环境创造便于自己生存的东西。

  在海盗主题盛行之时,刺客信条4:黑旗作为刺客信条系列作品的第六部也围绕着加勒比海盗展开故事,并且游戏的剧情是根据真实的历史事实改编的。相对于其他的角色扮演类游戏来说,这款游戏自由度很高,玩家在游戏中可以自由探索接近70个大型场景,并且剧情任务属于自动激活的方式,玩家在特定地域进行探索便能激活特定任务,这就使得每个玩家都能按照自己的方式进行游戏。每个人都有不同的故事。

  在1715年的加勒比海,海盗们在此建立起无法无天的国度,腐败、贪婪以及凶残手段早已司空见惯。玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客“爱德华·肯威”,他是海尔森的父亲。这位由刺客训练而成、极具魅力却又手段残酷的海盗船长,能驾轻就熟地使用刺客组织的袖剑以及全新的武器,包括全身上下四把燧发枪以及双手各持西洋弯刀等战斗姿态。

  5、《看门狗》采用开放世界的沙盒玩法,讲述了一个十分吸引人的故事,这个开放世界的冒险游戏的背景是芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。

  在2013年的芝加哥,一个神秘组织通过电脑掌控了全城,你的行为,想法和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做艾登·皮尔斯(Aiden·Pearce)的人,拥有控制整个城市监视器系统的能力,通过Hack城市的电子系统,杀人无形!

  1、电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。大体分教育性电脑游戏和娱乐性电脑游戏两类。前者用于教育和教学,可使知识的掌握变得更加容易和富于趣味,有助于促进对个体智力的开发和训练,可进一步扩展思维的空间,有助于培养想象力、创造性以及思维的灵活性、敏捷性和求异性等。

  2、电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。

  3、从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。

  4、进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。

  5、电脑游戏与电子游戏一样都有一套专门的开发技术。不过相对于电子游戏, 电脑游戏的开发更容易让初学者入手,一般程序员都可以写出简单的电脑游戏,比起电子游戏要考虑游戏机的兼容问题要轻松得多。

  美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。

  《虐杀原形》的游戏背景设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角患有健忘症,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。

  Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏于2009年6月9日在北美上市,09年6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。

  在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

  虽然在2007年7月就公开了,但Activision直到09年2月才开始提供试玩。游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。